viernes, 9 de diciembre de 2016

Consulta 1

1. es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.



2. es una imagen formada por las formas geométricas





3. unidad de una imagen que esta a base de puntos


viernes, 23 de septiembre de 2016

Consulta 1

Taller 1


1. Seguridad de la informatica y de los datos

2. es un módulo para almacenar información en una matriz de puntos o en un código de barras bidimensional.

3. Recuerde lo humano

 Siga en la Red los mismos estandares de comportamiento que utiliza en la vida real



 Sepa en que lugar del ciberespacio está
 La Netiqueta varía de un dominio al otro.


 Respete el tiempo y el ancho de banda de los demás


 Ponga de su parte, vease muy bien en línea
Aproveche las ventajas del anonimato


Comparta el conocimiento de los expertos

Ayude a que las controversias se mantengan bajo control

Respeto por la privacidad de los demás

No abuse de las ventajas que pueda usted tener

Excuse los errores de otros

4. comportamiento que hacen de internet sitios más agradables, en donde la convivencia y el respeto mutuo son primordiales.

en internet hay buena como mala aunque es un sitio agladable por que hay muchos temas esta regla es esencial para opinion y los gustos es algo bueno porque asi nadie sera discriminado y aumenta la seguridad para los menores de edad 




lunes, 2 de mayo de 2016

fuentes de información confiables


1 R/ El ciclo mientras, es una de las dos estructuras repetitivas con las que cuenta DFD, está representada por este símbolo dentro del programa




Boton Ciclo Mientras


b R/
Boton Ciclo Mientras

2 R/  a R/ segundo punto tomado de  www.wipo.int/copyright/es/




B R/ TALVES SI POR QUE NO RESPETAMOS LAS NORMAS JURIDICAS 


c R/ www.osa.org.co/




d R/ para mi ya se rompieron las leyes porque todos rompen las leyes en internet 




miércoles, 17 de febrero de 2016

Guia 1 bimestre 3

 El lenguaje C++

1. lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980
 La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitan la manipulación de objetos


2.lenguaje de programación C con mecanismos que permitan la manipulación de objetos

3.

bool

char

unsigned short int

short int

unsigned long intunsigned 

long int


4.  Al empezar a ejecutar la instalación aparece una ventana de presentación y aviso. Pulsar sobre el botón "Aceptar".



2. Seguidamente aparece una nueva ventana con la licencia GNU. Pulsar sobre el botón "I Agree"


3. Seguidamente se pregunta sobre el tipo de instalación. Seleccionar en la lista desplegable de la derecha la opción "Typical", y seguidamente pulsar el botón "Next >".






5.

.

6.

Jose Ortiz , Manuel Ortiz

lunes, 15 de febrero de 2016